反應力測試
等畫面變綠再按,完成五個有效回合;提早反應不計分。
等畫面變綠並出現「開始!」後再點。切換操作方式會重設測試。
測試時請留在此分頁。提早反應或中斷不計分;裝置和螢幕延遲會影響結果,這不是醫療評估。
怎麼看五回合結果?
每回合從綠燈顯示到按下滑鼠、觸控或鍵盤的時間,以毫秒表示。結果同時列出平均、中位數、最佳與逐回合成績;提早按或中斷會另外計數,不會把它們當作超快或超慢的一回合。
例如五個有效時間為 220、230、240、260、400 毫秒時,中位數是 240 毫秒,平均是 270 毫秒,最佳是 220 毫秒。這只是計算例子,不是人群標準。
測量範圍與限制
本站使用瀏覽器的單調計時器,記錄綠燈更新到輸入事件的間隔;系統時鐘調整不會改變這段經過時間。螢幕更新、滑鼠或觸控硬體、瀏覽器排程以及計時精度仍會影響分數。比較自己的成績時,盡量維持同一裝置與操作方式。這是休閒反應遊戲,不能作為駕駛安全、體能或健康判定。
方法背景:W3C High Resolution Time 與 HTML Standard 的頁面焦點規則;網站實際反應時間仍包含裝置延遲。
常見問題
反應力測試怎麼玩?
選擇滑鼠/觸控或空白鍵/Enter,從測試區開始一回合。等紅色畫面變綠並顯示「開始!」後再反應,完成五個有效回合就能看到統計與逐回合成績。
太早按會算進成績嗎?
不會。畫面還沒變綠就按屬於提早反應,這回合要重新開始;離開分頁、視窗失焦或測試區失焦也會中斷,均不計入五回合。綠燈出現後十秒沒有反應,同樣會取消該回合。
平均和中位數有什麼不同?
平均是有效回合時間總和除以回合數;中位數是排序後居中的時間。若其中一回合特別慢,平均受影響較大;最佳則是最短的一次。
可以用鍵盤玩嗎?
可以。先選空白鍵/Enter 模式並聚焦測試區,按一次開始,看到綠燈後再按一次。切換操作方式會清除舊成績,避免把觸控和鍵盤混算。
多少毫秒算反應快?
本站不給人口百分位或醫療判定。螢幕更新率、輸入設備、瀏覽器排程與裝置延遲都會影響毫秒數;較適合在同一裝置與操作方式下重複比較自己的成績。
成績會儲存或上傳嗎?
回合與時間只保留在目前分頁;重新整理後會清除。有有效回合後可按「選取結果」,再用裝置的複製指令留下文字摘要。分析事件不包含逐回合時間或結果內容。
接著玩什麼?
數獨適合換個節奏練推理;想測連續點擊速度,可試CPS Test(英文)。